手冢治虫

手冢治虫

中文名:手冢治虫
英文名:Osamu Tezuka/手塚 治
国籍:日本
民族:大和民族
出生地区:大阪府丰中市
出生日期:1928年11月3日
毕业院校:大阪大学附属医学专门部
职业:漫画家、动画制作人、医学博士
代表作品:森林大帝、铁臂阿童木、怪医黑杰克、小飞龙、三眼神童、缎带骑士、新宝岛、火之鸟
详细介绍:手冢治虫(てづか おさむ,1928年11月3日—1989年2月9日),本名手冢治,因喜爱昆虫而取了“......>>>查看手冢治虫详细资料

手冢治虫轶事典故

少年时期

手冢治虫原名手冢治,1928年11月3日出生于日本大阪府丰能郡(就是现在的丰中市),小时候的手冢长得瘦瘦的,头大大的,一脸的昆虫像,个子又小,身体也很虚弱。小学的时候经常受同班同学的嘲笑,是那种被欺负惯了的小孩。上了中学之后,情况更加变本加厉。有一种叫做“解剖游戏”的,全身上下都被剥光,有十个左右的人一起拥上来,从衬衫到内裤全部被脱光光,然后被赶到走廊上。为了避免自己被班上的同学欺负,手冢成功地加入了班上的一个团体,并与一位叫石原实的小孩成了好朋友。受石原同学的影响,手冢喜欢上了天文学,并对昆虫着迷,成了一个读遍科幻小说的少年。这也就是“手冢治虫”这个名字的来历。手冢治虫从小就喜欢画画,4岁的时候就把自己做的梦以图画的形式表现出来。手冢的母亲每次从父亲那里拿到钱,就把其中的一小部分拿出来买书,其中也有不少漫画。手冢的母亲还经常念漫画书给手冢听,是一位与众不同的母亲。由于家中有很多的漫画书,手冢在班上也变得小有名气,每到星期天就会有很多的小朋友到手冢家里看漫画。托漫画的福,在学校欺负手冢的人越来越少了,朋友也变多了,这些都是漫画的功劳,对手冢而言漫画简直就是神明!渐渐地手冢也开始画起漫画了,小学五年级的时候,手冢画了整整一本笔记本的故事,拿到班上给同学们传看。手冢中学的时候第二次世界大战爆发,由于经历过战争,使得手冢更加体会到生命的可贵。在战争期间,手冢从来没有想过要当漫画家,当时的志愿是当军医,虽然就读的是医学专业,但是对手冢来说最喜欢的还是画漫画。在当医生还是当漫画家之间犹豫的时候,母亲的一句话决定了手冢的一生:“真的那么喜欢漫画的话,就到东京去吧。”母亲的这句话使得手冢安心地选择自己的所爱,也因为这句普通的话,诞生出了日本的漫画之神。

漫画生涯

手冢治虫所留下的创作近千种。原先在讲谈社发行过《手冢治虫漫画全集》,共三百卷。在他过世后又花了10年,追加了一百卷。而现今《手冢治虫漫画全集》总共四百卷,使他成了全世界最多著作的漫画家。去世时,他尚有3部漫画连载未完结,他与意大利合作的卡通电影《圣经》也未完成。手冢治虫一生所创作的漫画作品高达15万页之多,他在巅峰期间曾同时执笔13部漫画作品连载,由于工作量大,他随时携带稿纸,在旅行途中的飞机上、汽车上也继续作画,他每天只睡不到4小时,有时一天可画50页漫画,速度惊人。他也曾3天3夜毫无睡眠连续画个不停,即使同时创作漫画和制作卡通动画如此地忙碌,也不停歇。他每年仍抽空看300部电影,因为电影是他灵感的泉源。他曾笑称漫画是他一生的老婆,而卡通是他一生的情人。在他的一生中,有45年的光阴献给了动漫事业。就如他所画的《火之鸟》那不死般精神一样,给后世留下了不灭的影响。而报纸、杂志均大篇幅对他的文化价值之贡献给予评价。并有《一亿人的手冢治虫》、《我的手冢治虫》、《手冢治虫的世界》等50多种专书的追念。手冢治虫的创作量惊人。其漫画能流传后世仍有所影响,最主要是漫画作品中那些带有人性的哲学思想。他强调“不尊重生命与忽视精神世界的科技发展,一定导致人类和地球的灭亡”,所以重视“生命”和“心灵”是漫画之神——手冢治虫给后世的启示。

中国情缘

谈及手冢治虫与中国的缘分,莫过于他与中国第一代动画制作人万氏兄弟的一段情谊。1942年,万氏兄弟制作的动画长片《铁扇公主》在日本上映,正是这部动画影片影响他走上动画的创作之路,并启发他后来产生关于创作成年人动画的想法;1952年,手冢应秋田书店之邀,开始连载幽默漫画《我的孙悟空》,时长八年之久,这是手冢首次以自己的方式,向《西游记》这一东方名著所作出的致敬;1980年,手冢首次访问中国,特意拜会了一向崇敬的万籁鸣前辈;1988年,上海召开的第一届国际动画节,身患胃癌的手冢义不容辞地接受中国方面的邀请,担任大会审查委员的工作,这是他和中国动画界的老朋友的最后一次聚会。并且,手冢生前最后的动画作品就是电视动画《我的孙悟空》,以此看出手冢对中国动画艺术家的推崇与景仰。

剑走偏锋

手冢治虫于20世纪60年代初期开始他的动画生涯,当时日本动画界存在两个问题:动画片的前期策划和后期产品开发薄弱、动画定位低幼化。当时迪尼斯在动画领域以统治地位昭示天下,并确立了一整套生产理论和制作流程,耗费庞大的资金以精细制作达到画面视觉的美感,而手冢却走另类路线,以低成本制作费用争夺市场。他的创作理念和成果经验是动画行业的宝贵财富。

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