龙

(《英雄无敌》系列游戏兵种单位)

中文名:龙
英文名:Dragon
详细介绍:作为西方奇幻的经典怪物之一,龙的原型几乎都是生长着巨大的翅膀,拥有强大的力量及魔法能力,是中世纪之前......>>>查看详细资料

龙英雄无敌四

总览

四代的龙可谓是人丁凋零,按照三代《末日之刃》的结局,旧世界毁灭了,部分生物前往新的世界,三代官方设定的合计八种巨龙只有黑龙和仙女龙两种幸免于难,而新世界的龙族并不普遍,只有一个新加入的百吨龙作为中立单位存在,并且无法招募。其中黑龙继续留在地下城阵营,并且指数大幅提升,保留前作的所有特征,当然产量只有1;仙女龙归属到自然(森林,女巫,壁垒)阵营,和凤凰共同作为该阵营的四级部队,保留了上一代的施法能力和魔法反弹;新加入的百吨龙(巨龙)不能飞,但是拥有全游戏最高的属性,因为没有野外巢穴,只有通过地图或者战役事件能够得到。

黑龙

近战攻击40伤害55~110
近战防御40远程防御40
生命400先攻7
地图速度30战场速度45
产量1价格8000金+4硫磺
飞行免疫魔法气息攻击
气息攻击(Breath Attack)相关生物:黑龙、凤凰
 沿着攻击方向,9英尺×3英尺范围内的部队都会受到气息攻击的伤害。直接攻击目标遭受的攻击类型为火属性攻击,如有火抵抗技能所受伤害就会减半;在直接攻击目标身后,被气息波及到的部队,所受伤害类似于火魔法,如果有火抵抗技能则可完全不受伤。抗魔和免疫魔法的能力对气息攻击的伤害完全没有影响,能起作用的只是火抵抗技能。
飞行(Flying)
  相关生物:风元素、天使、邪眼魔、黑龙、骨龙、火怪、仙女龙、幽灵、灯神、石像鬼、狮鹫、鹰身女妖、恶魔之子、螳螂、凤凰、妖精、雷鸟、吸血鬼
赋予生物飞行的能力,在战场上可以飞越城墙等障碍,也可以飞越部队。
免疫魔法(Immune to Magic)
  相关生物:黑龙、凶牙兽
不受所有魔法影响,不论是有益的还是有害的。
名称建造前提资源需求
龙穴
  Dragon Cave
  黑龙招募地
黑树林或火山口
  死者殿堂
  堡垒
14000金,6木材/矿石,30硫磺
名称说明
龙城
  Dragon City
由黑龙看守的宝库。黑龙数量的下限是3,战斗获胜后可以得到8000金+中级宝一个;数量上限是11,获胜后可以得到21500金+中级宝三个+高级宝一个
免疫所有魔法是黑龙的最大亮点,与强大法术系部队交战时可以充分体现其优势。但这个能力也是一柄双刃剑,不能对黑龙加先攻、灵猫等好魔法,不管怎么说都有点遗憾。缺乏骗反击的杂兵时,黑龙在战斗中的应用就不如九头蛇那样顺畅,对付三级以下兵还好办,对付四级兵时被敌人反击一下可实在有点受不了。因此四代黑龙的伤害和生命值要设定得如此高,而周产量相应减少为1,就是为了避免免疫魔法带来黑龙容易损失的尴尬局面。利用德鲁伊英雄召唤魔法来帮黑龙骗反击,是可以考虑的一种战术。总体而言,黑龙在对战中的作用要强于在单机游戏中。而与野兵交战时要用好黑龙,对玩家水平的要求要比用九头蛇高。不管怎么说,作为敌人而言,黑龙可要比九头蛇难对付多了,它无愧于四代老大的地位。黑龙除了从混乱城堡的龙穴里招募,还在野外宝屋龙城中担当守卫,击败后会有相应奖励。所有宝屋都是要与一定数量的守军交战,然后拿到相应的资源或宝物。守军的数量有一定的随机性,数量上限会根据游戏难度不同而发生变化,而数量下限则是保持不变的。宝库的守军数量会随着时间的推移而慢慢增加,增加的速度与原始数量无关,只与宝库类型有关。守军数量增加后,战斗获胜所取得的奖励也相应提升,不仅是得到的金钱增加,所得到的宝物等级或数量也会上升。只得金钱不得资源的隐匿处,在守军数量增加后有可能会给战胜者提供宝物。
  宝库清空后,过一段时间(一个月零一天)守军会重新出现,此时守军数量虽然非常少,但战胜后拿到的奖励却不少,相当于从守军重新出现的那一天起,以上一次被清空时的奖励为基础,在此基础上进行积累。

仙女龙

近战攻击15伤害34~50
防御29法力40
生命220先攻7
地图速度29战场速度45
产量2价格4000金+2宝石
飞行(同黑龙)施法魔镜
施法(Spellcaster) 相关生物:仙女龙、灯神、法师、水元素、邪魔女
生物拥有自己的魔法书,可以从里面选取魔法来使用。具体可使用的魔法、以及魔法威力,由生物自身决定
魔镜(Magic Mirror) 相关生物:仙女龙、邪魔女
在遭受敌人魔法攻击时,自动将1/2的伤害反射给施法的敌人,本身所受的魔法伤害不会因此减少;在承受诅咒类魔法时,自动使施法者获得同样的受诅咒状态,不能反弹的诅咒类魔法只有催眠、和平之歌和驱逐这少数几种。如果部队直接被魔法消灭,反弹将不会发生。
名称建造前提资源需求
魔法树林
  Magic Forest
  仙女龙招募地
独角兽林地或狮鹫巢
  混乱学院
  堡垒
14000金,14木材,6矿石,其他资源各7
攻防实力一般却具备极强战略价值的兵种,混乱魔法的作用比灯神的和平之歌更强,而40点魔法值令魔法的使用次数更多。但与灯神相比,作为顶级兵的低产量是其劣势,一定时间内很难做到像灯神那样,分多组单个的部队后,仍然有足够数量组织一队主力。而且将顶级兵的用途集中在控制上,部队的整体战斗力便会削弱,必须依靠螳螂和英雄的实力来弥补。作为野兵来说,如果英雄有宗师抗魔,仙女龙就很容易对付,否则便会比其余四级兵更加难对付,其魔镜特性会让玩家在施展魔法时有很大顾忌。仙女龙可施展的魔法包括混乱、火环、火球(火矢)和闪电,威力为魔法基本威力×仙女龙数量×0.94仙女龙通常从魔法树林中招募。

骨龙

攻击30伤害45~65
近战防御30远程防御30
生命275先攻5
地图速度28战场速度38
产量2价格4000金+2水晶
特技飞行(同黑龙)亡灵 
骨骼 引起恐惧
骨骼(Skeletal)相关生物:骷髅兵、骨龙
生物由骨骼组成,因此有一定几率躲避箭枝,所以远程防御力加倍(直接反映在兵种数据中)。
亡灵(Undead) 相关生物:骨龙、幽灵、木乃伊、骷髅、僵尸、吸血鬼、暗黑骑士
亡灵生物属于无生命生物,在魔法免疫力上与机械和元素相似,但是又有所区别。具体免疫的魔法/技能是:精神类魔法/技能,吸血,复活,治疗类魔法,毒害,瘟疫,石化,老化,蜂群,疲劳,失明,祝福。
  
引起恐惧(Fear)相关生物:骨龙
攻击敌人部队时会使敌人恐惧,使其向后退出两格。如果是主动攻击造成恐惧,敌人将不能反击(即使敌人有先攻能力)。
  恐惧对无生命的部队(包括机械、元素、亡灵、操纵的尸体和幻象副本)和狂暴者无效。具有“死亡抵御”能力的部队,在遭受攻击时可以反击(如果此部队有先攻能力,则反击在攻击之前进行),但反击完成后也会被震退。除此之外,不具备100%抗魔能力的部队,都不能够抵抗恐惧。
  
名称建造前提资源需求
龙墓 Dragon Graveyard 骨龙招募地
产卵坑或大厦 招魂塔 堡垒14000金,12木材,14矿石,其他资源各6 
名称作用建造前提资源需求
亡灵转化器 Undead Transformer将1、2级生物转化为骷髅兵,3级生物转化为幽灵,黑龙和仙女龙转化为骨龙,其他4级生物转化为吸血鬼墓地2500金,10矿石,5水银
  
如果说,三代中骨龙能力的低下,是对强大的骷髅海战术的一种补偿的话,那么在四代有招魂吸血鬼存在的情况下,骨龙的强大就显得比较无理了。本就不弱的攻防能力,加上引起恐惧技能的助纣为虐,骨龙排在顶级兵的前几位乃是必然结果。在面对有生命的敌人部队时,引起恐惧技能多数时候可以等同于不受反击。而远程防御力翻倍,也可以看作是对引起恐惧唯一不良后果的补偿(若不然,在面对近战杀伤减半的远程部队时,打退敌人只能给自己惹麻烦)。只是这种补偿效果实在有些过头,让骨龙变成了远程部队的噩梦。骨龙通过龙墓招募。亡灵转化器也可以增加额外的骨龙。

傀儡龙

攻击34伤害36~55
近战防御34远程防御34
生命220先攻9
地图速度27战场速度136
产量9价格150金币
特技机械抢先攻击
否定抢先攻击
抢先攻击(First Strike)相关生物:精英骑士、傀儡龙、游牧人、蟑螂、白虎
 在近战中,主动攻击或反击时可以抢在敌人之前出手。两个拥有先攻能力的部队相遇,技能效果将抵消(除非像傀儡龙那样,同时还拥有“否定先攻”的技能作辅助)。
  没有先攻能力的部队,如果在战斗中不移动、直接站在原地主动攻击具有先攻能力的敌人,则此时敌人的先攻能力也将失效。
  
否定抢先攻击(Negate First Strike)
  相关生物:傀儡龙、枪兵、大耳怪骑士
 近战中(攻击或反击时)忽略对方的抢先攻击能力。 
名称建造前提资源需求
龙工厂
  Dragon Factory
  傀儡龙招募地
祈愿祭坛或黄金帐篷
  炼金术士商店
  大学
  堡垒
14000金,12木材,30矿石,水晶、硫磺、水银、宝石各4
四代的学院阵营除了泰坦,还有一个可选顶级单位就是傀儡龙。而傀儡龙的英文名称(Dragon Golem)的字面意思其实就是龙傀儡或龙型魔像。攻防实力较为一般的傀儡龙,能够在经验值排名上仅居黑龙之后、与巨兽并列第二位(不考虑资料片新增兵种的情况下),靠的是它的特技。抢先攻击和否定先攻两个技能的结合,使得傀儡龙能够在绝大多数情况下都抢在对手之前进行攻击或反击(除非对手也拥有否定先攻能力),在接触战中令敌人先遭受惨重损失。在地面部队中排名第一的速度和战场移动力,使傀儡龙不会像其他地面部队那样有较大局限性,更何况本族还有飞行魔法存在。当然,傀儡龙不像泰坦那样可以轻易提升伤害能力,而且虽然攻击时先出手,但毕竟还是要受反击的,所以感觉还是没泰坦好用。机械特性和高地图移动力是有时选择出傀儡龙的理由,而且造它的前提建筑比造泰坦省钱并有用。“机械”属性与金人相同,傀儡龙还具备抢先攻击和否定抢先攻击的技能。傀儡龙(龙魔像)免疫的魔法/技能是:精神类魔法/技能,吸血(可以吸人但不会被吸),复活,治疗类魔法,毒害,瘟疫,石化,老化,牺牲,操纵尸体,驱役亡灵,蜂群,疲劳。其中精神类魔法包括:精准、群体精准、怯懦、遗忘、疯狂、催眠、混乱、混乱云、嗜血、血暴、和平之歌、振奋、群体振奋、悲泣、群体悲泣。傀儡龙通过龙工厂招募,一旦选择建造了龙工厂,该城镇就无法再建造云中城,也就无法招募泰坦。

百吨龙

近战攻击50伤害50~100
近战防御50远程防御50
生命1000先攻7
地图速度30战场速度45
特技抗魔弧形焰息
抗魔(Magic Resistance)相关生物:矮人、金人、土元素、大耳怪骑士、巨龙
生物拥有自己的魔法书,可以从里面选取魔法来使用。具体可使用的魔法、以及魔法威力,由生物自身决定
弧形焰息(Arc Breath Attack) 相关生物:巨龙
气息攻击的加强版本,相当于气息攻击和三头攻击两个技能的结合体,可以影响一个很大的扇形区域
又译作巨龙,在资料片《战争之风》中登场。比黑龙更胜一筹的攻击防御力,还有远胜于黑龙的生命值,它强度实际上已经把黑龙甩开了不少距离,1500的经验值是有点委屈它了。50%魔法抗性既使其对诅咒类魔法有相当程度的抵抗力,又使得它可以享受黑龙所不能触及的特权——各种祝福类魔法的强化作用。弧形焰息技能,再搭配以合适的祝福魔法,很容易产生两倍、三倍甚至更多倍黑龙的效果。所以巨龙无法招募(只能靠事件获得),否则实在太破坏平衡。在对付野外巨龙时,多队兵一拥而上是不够明智的选择,很容易被弧形焰息的巨大攻击范围笼罩进去。利用其不会飞行的特性,巧妙走位,引诱其喷火误伤自家人,是可以考虑的一种战术。

相关宝物

图标名称宝物等级装备位置说明
龙鳞盾牌
  Dragon Scale Shield
中级左手英雄近战和远程防御力+3,所带领部队近战和远程防御力提高25%,并获得火抵抗状态。火抵抗状态不是一直持续,变化规律同灾祸项圈
龙鳞铠甲
  Dragon Scale Armor
高级躯体英雄近战和远程防御力+25,并且获得火抵抗状态
四代游戏中与龙相关的宝物和三代的琳琅满目相比简直到了寒酸的地步。不但组合宝物没了,连以龙为“材料”制造的散件宝物也只剩下了两件。

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