光辉

光辉

(《光辉》系列RPG游戏)

中文名:光辉
详细介绍:《光辉》系列RPG是国内玩家自制的一系列精美游戏,剧情均为百合向,游戏中使用了众多来自其他游戏、动漫......>>>查看光辉详细资料

光辉游戏信息

次元:世界分为不同的“次元”,不同的次元完全是不同的世界,不同的世界被称为“x次元”,如2次元、3次元、4次元等,游戏中只出现了二次元和三次元两个主要的次元,其他的次元只是有提到。2次元:游戏中所有场景出现的世界。3次元:由于3次元过度的开采导致资源贫乏,在发现2次元后准备侵略二次元开采资源。辉日之环:游戏中最重要的剧情线索,几乎所有的故事都围绕着这个东西在进行。辉日之环的主要功能是将人进行次元之间的传送。没有这个东西的话不同次元的人无法进行空间移动。同时,辉日之环的次要功能还有一些能在人类认知范围外的功能,可以做到一些常理无法做到的事情。若要使用辉日之环的主要功能需要将辉日之环的能量填充满方可使用,如果辉日之环意外破碎,虽然辉日之环会逐渐自我重组,但是能量将全部流失。可以用法力封印住辉日之环,让其无法使用任何功能。圣殿骑士团:5中出现的概念,位于3次元的庞大的组织,最初在3次元发现了辉日之环,后使用辉日之环进行了一系列实验测试传送功能将人传送到2次元,但在某次实验中失误,导致辉日之环自身被传送到了2次元。由于之前圣殿骑士团为了防止盗窃在辉日之环上安装了追踪器,所以圣殿骑士团一直在监视着二次元,准备趁充能完成伺机行动夺回辉日之环。“碎阳”结社:2中出现的概念,位于2次元的神秘犯罪组织,力量庞大,也曾对辉日之环进行了一系列的测试。于4被黑吃黑的灭了。神界:2中出现的概念,一群实力高手所创建的位于高空中的组织,曾一度占领整个二次元,其性质类似于美国,什么事情都喜欢插一手,于2中被碎阳结社暗算所灭。魔界:2中出现的概念,类似于神界,但是不屑于去争夺世界,只是一群强者的兄弟会,由于神界惧怕魔界会跟自己争夺天下,于2的时间轴之前被灭。”寂雨“协会:类似于空之轨迹中游击士协会的组织。双子巫女:充能辉日之环的媒介,双子巫女一共24个,均为女性,双子巫女取向均为百合,充能辉日之环需要相爱的双子巫女之间生离死别的力量来作为祭品,方可给辉日之环一定的能量,相爱相杀的方式最好,可以获得更多的充能,基本游戏中所有的可控女性角色都是双子巫女。银闪之纹:2中出现的概念,银闪之纹是可以实现一切愿望的至宝,拥有无比强大的能量。旧仙界:2中出现的概念,在1的时间轴的数千年前,位于天空的一座浮游都市,靠银闪之纹维持不坠,同时旧仙界上很多有居民,由于有银闪之纹这个东西,居民们可以满足任何需求,最终不思进取走向灭亡,幸存的人们打碎了银闪之纹封印了旧仙界。2中,碎阳企图得到银闪之纹,旧仙界被重新召唤出来,拿走了银石后,旧仙界毁灭。银石:银闪之纹的碎片,具有次于银闪之纹的力量,银闪之纹一共碎成了3块,两块掉落人间,一块用于封印旧仙界。忆痕之阵:由人类的执念所被创造出来的空间,人类的执念有强大的力量,这种力量称为”思源“,银闪之纹的能量就是靠忆痕之阵所吸收的”思源“转化而成了,忆痕之阵就是帮助银闪之纹运行的收集器,忆痕之阵在1中被碎阳利用,将执念过强之人会直接吸入忆痕之阵,以便更好的获取”思源“来转换成功力,培养更多强者。忆痕之阵里阵:2中出现的概念,忆痕之阵的核心,里阵的状态会根据被吸入里阵的人本身的以为方式所改变,2中里阵误导了一群人。只要里阵存在,忆痕之阵就不会被毁灭,里阵会将执念更强的人吸入,里阵这一性质碎阳是不知道的。

次元:世界分为不同的“次元”,不同的次元完全是不同的世界,不同的世界被称为“x次元”,如2次元、3次元、4次元等,游戏中只出现了二次元和三次元两个主要的次元,其他的次元只是有提到。2次元:游戏中所有场景出现的世界。3次元:由于3次元过度的开采导致资源贫乏,在发现2次元后准备侵略二次元开采资源。辉日之环:游戏中最重要的剧情线索,几乎所有的故事都围绕着这个东西在进行。辉日之环的主要功能是将人进行次元之间的传送。没有这个东西的话不同次元的人无法进行空间移动。同时,辉日之环的次要功能还有一些能在人类认知范围外的功能,可以做到一些常理无法做到的事情。若要使用辉日之环的主要功能需要将辉日之环的能量填充满方可使用,如果辉日之环意外破碎,虽然辉日之环会逐渐自我重组,但是能量将全部流失。可以用法力封印住辉日之环,让其无法使用任何功能。圣殿骑士团:5中出现的概念,位于3次元的庞大的组织,最初在3次元发现了辉日之环,后使用辉日之环进行了一系列实验测试传送功能将人传送到2次元,但在某次实验中失误,导致辉日之环自身被传送到了2次元。由于之前圣殿骑士团为了防止盗窃在辉日之环上安装了追踪器,所以圣殿骑士团一直在监视着二次元,准备趁充能完成伺机行动夺回辉日之环。“碎阳”结社:2中出现的概念,位于2次元的神秘犯罪组织,力量庞大,也曾对辉日之环进行了一系列的测试。于4被黑吃黑的灭了。神界:2中出现的概念,一群实力高手所创建的位于高空中的组织,曾一度占领整个二次元,其性质类似于美国,什么事情都喜欢插一手,于2中被碎阳结社暗算所灭。魔界:2中出现的概念,类似于神界,但是不屑于去争夺世界,只是一群强者的兄弟会,由于神界惧怕魔界会跟自己争夺天下,于2的时间轴之前被灭。”寂雨“协会:类似于空之轨迹中游击士协会的组织。双子巫女:充能辉日之环的媒介,双子巫女一共24个,均为女性,双子巫女取向均为百合,充能辉日之环需要相爱的双子巫女之间生离死别的力量来作为祭品,方可给辉日之环一定的能量,相爱相杀的方式最好,可以获得更多的充能,基本游戏中所有的可控女性角色都是双子巫女。银闪之纹:2中出现的概念,银闪之纹是可以实现一切愿望的至宝,拥有无比强大的能量。旧仙界:2中出现的概念,在1的时间轴的数千年前,位于天空的一座浮游都市,靠银闪之纹维持不坠,同时旧仙界上很多有居民,由于有银闪之纹这个东西,居民们可以满足任何需求,最终不思进取走向灭亡,幸存的人们打碎了银闪之纹封印了旧仙界。2中,碎阳企图得到银闪之纹,旧仙界被重新召唤出来,拿走了银石后,旧仙界毁灭。银石:银闪之纹的碎片,具有次于银闪之纹的力量,银闪之纹一共碎成了3块,两块掉落人间,一块用于封印旧仙界。忆痕之阵:由人类的执念所被创造出来的空间,人类的执念有强大的力量,这种力量称为”思源“,银闪之纹的能量就是靠忆痕之阵所吸收的”思源“转化而成了,忆痕之阵就是帮助银闪之纹运行的收集器,忆痕之阵在1中被碎阳利用,将执念过强之人会直接吸入忆痕之阵,以便更好的获取”思源“来转换成功力,培养更多强者。忆痕之阵里阵:2中出现的概念,忆痕之阵的核心,里阵的状态会根据被吸入里阵的人本身的以为方式所改变,2中里阵误导了一群人。只要里阵存在,忆痕之阵就不会被毁灭,里阵会将执念更强的人吸入,里阵这一性质碎阳是不知道的。

次元:世界分为不同的“次元”,不同的次元完全是不同的世界,不同的世界被称为“x次元”,如2次元、3次元、4次元等,游戏中只出现了二次元和三次元两个主要的次元,其他的次元只是有提到。2次元:游戏中所有场景出现的世界。3次元:由于3次元过度的开采导致资源贫乏,在发现2次元后准备侵略二次元开采资源。辉日之环:游戏中最重要的剧情线索,几乎所有的故事都围绕着这个东西在进行。辉日之环的主要功能是将人进行次元之间的传送。没有这个东西的话不同次元的人无法进行空间移动。同时,辉日之环的次要功能还有一些能在人类认知范围外的功能,可以做到一些常理无法做到的事情。若要使用辉日之环的主要功能需要将辉日之环的能量填充满方可使用,如果辉日之环意外破碎,虽然辉日之环会逐渐自我重组,但是能量将全部流失。可以用法力封印住辉日之环,让其无法使用任何功能。圣殿骑士团:5中出现的概念,位于3次元的庞大的组织,最初在3次元发现了辉日之环,后使用辉日之环进行了一系列实验测试传送功能将人传送到2次元,但在某次实验中失误,导致辉日之环自身被传送到了2次元。由于之前圣殿骑士团为了防止盗窃在辉日之环上安装了追踪器,所以圣殿骑士团一直在监视着二次元,准备趁充能完成伺机行动夺回辉日之环。“碎阳”结社:2中出现的概念,位于2次元的神秘犯罪组织,力量庞大,也曾对辉日之环进行了一系列的测试。于4被黑吃黑的灭了。神界:2中出现的概念,一群实力高手所创建的位于高空中的组织,曾一度占领整个二次元,其性质类似于美国,什么事情都喜欢插一手,于2中被碎阳结社暗算所灭。魔界:2中出现的概念,类似于神界,但是不屑于去争夺世界,只是一群强者的兄弟会,由于神界惧怕魔界会跟自己争夺天下,于2的时间轴之前被灭。”寂雨“协会:类似于空之轨迹中游击士协会的组织。双子巫女:充能辉日之环的媒介,双子巫女一共24个,均为女性,双子巫女取向均为百合,充能辉日之环需要相爱的双子巫女之间生离死别的力量来作为祭品,方可给辉日之环一定的能量,相爱相杀的方式最好,可以获得更多的充能,基本游戏中所有的可控女性角色都是双子巫女。银闪之纹:2中出现的概念,银闪之纹是可以实现一切愿望的至宝,拥有无比强大的能量。旧仙界:2中出现的概念,在1的时间轴的数千年前,位于天空的一座浮游都市,靠银闪之纹维持不坠,同时旧仙界上很多有居民,由于有银闪之纹这个东西,居民们可以满足任何需求,最终不思进取走向灭亡,幸存的人们打碎了银闪之纹封印了旧仙界。2中,碎阳企图得到银闪之纹,旧仙界被重新召唤出来,拿走了银石后,旧仙界毁灭。银石:银闪之纹的碎片,具有次于银闪之纹的力量,银闪之纹一共碎成了3块,两块掉落人间,一块用于封印旧仙界。忆痕之阵:由人类的执念所被创造出来的空间,人类的执念有强大的力量,这种力量称为”思源“,银闪之纹的能量就是靠忆痕之阵所吸收的”思源“转化而成了,忆痕之阵就是帮助银闪之纹运行的收集器,忆痕之阵在1中被碎阳利用,将执念过强之人会直接吸入忆痕之阵,以便更好的获取”思源“来转换成功力,培养更多强者。忆痕之阵里阵:2中出现的概念,忆痕之阵的核心,里阵的状态会根据被吸入里阵的人本身的以为方式所改变,2中里阵误导了一群人。只要里阵存在,忆痕之阵就不会被毁灭,里阵会将执念更强的人吸入,里阵这一性质碎阳是不知道的。

次元:世界分为不同的“次元”,不同的次元完全是不同的世界,不同的世界被称为“x次元”,如2次元、3次元、4次元等,游戏中只出现了二次元和三次元两个主要的次元,其他的次元只是有提到。2次元:游戏中所有场景出现的世界。3次元:由于3次元过度的开采导致资源贫乏,在发现2次元后准备侵略二次元开采资源。辉日之环:游戏中最重要的剧情线索,几乎所有的故事都围绕着这个东西在进行。辉日之环的主要功能是将人进行次元之间的传送。没有这个东西的话不同次元的人无法进行空间移动。同时,辉日之环的次要功能还有一些能在人类认知范围外的功能,可以做到一些常理无法做到的事情。若要使用辉日之环的主要功能需要将辉日之环的能量填充满方可使用,如果辉日之环意外破碎,虽然辉日之环会逐渐自我重组,但是能量将全部流失。可以用法力封印住辉日之环,让其无法使用任何功能。圣殿骑士团:5中出现的概念,位于3次元的庞大的组织,最初在3次元发现了辉日之环,后使用辉日之环进行了一系列实验测试传送功能将人传送到2次元,但在某次实验中失误,导致辉日之环自身被传送到了2次元。由于之前圣殿骑士团为了防止盗窃在辉日之环上安装了追踪器,所以圣殿骑士团一直在监视着二次元,准备趁充能完成伺机行动夺回辉日之环。“碎阳”结社:2中出现的概念,位于2次元的神秘犯罪组织,力量庞大,也曾对辉日之环进行了一系列的测试。于4被黑吃黑的灭了。神界:2中出现的概念,一群实力高手所创建的位于高空中的组织,曾一度占领整个二次元,其性质类似于美国,什么事情都喜欢插一手,于2中被碎阳结社暗算所灭。魔界:2中出现的概念,类似于神界,但是不屑于去争夺世界,只是一群强者的兄弟会,由于神界惧怕魔界会跟自己争夺天下,于2的时间轴之前被灭。”寂雨“协会:类似于空之轨迹中游击士协会的组织。双子巫女:充能辉日之环的媒介,双子巫女一共24个,均为女性,双子巫女取向均为百合,充能辉日之环需要相爱的双子巫女之间生离死别的力量来作为祭品,方可给辉日之环一定的能量,相爱相杀的方式最好,可以获得更多的充能,基本游戏中所有的可控女性角色都是双子巫女。银闪之纹:2中出现的概念,银闪之纹是可以实现一切愿望的至宝,拥有无比强大的能量。旧仙界:2中出现的概念,在1的时间轴的数千年前,位于天空的一座浮游都市,靠银闪之纹维持不坠,同时旧仙界上很多有居民,由于有银闪之纹这个东西,居民们可以满足任何需求,最终不思进取走向灭亡,幸存的人们打碎了银闪之纹封印了旧仙界。2中,碎阳企图得到银闪之纹,旧仙界被重新召唤出来,拿走了银石后,旧仙界毁灭。银石:银闪之纹的碎片,具有次于银闪之纹的力量,银闪之纹一共碎成了3块,两块掉落人间,一块用于封印旧仙界。忆痕之阵:由人类的执念所被创造出来的空间,人类的执念有强大的力量,这种力量称为”思源“,银闪之纹的能量就是靠忆痕之阵所吸收的”思源“转化而成了,忆痕之阵就是帮助银闪之纹运行的收集器,忆痕之阵在1中被碎阳利用,将执念过强之人会直接吸入忆痕之阵,以便更好的获取”思源“来转换成功力,培养更多强者。忆痕之阵里阵:2中出现的概念,忆痕之阵的核心,里阵的状态会根据被吸入里阵的人本身的以为方式所改变,2中里阵误导了一群人。只要里阵存在,忆痕之阵就不会被毁灭,里阵会将执念更强的人吸入,里阵这一性质碎阳是不知道的。胡霞:整个系列的主要人物,2中称为寂雨协会的总管,双子巫女之一,带领全协会的人阻止辉日之环的启动来防止2次元被侵略。罗光海:引用形象:圣斗士星矢——卡妙贯穿了整个系列彻头彻尾的反派,为了启动辉日之环不择手段,拆了无数对双子巫女,每一部中均会以boss身份出现。万宇:引用形象:空之轨迹——莱维碎阳集团成员之一,反派,4代初叛离碎阳倒戈相向与罗光海同谋灭了碎阳,两人合作启动辉日之环,于4结尾被杀。光辉1:辉日之环于2012年8月28日首发于66rpg,2013年1月4日发布于百合吧,光辉系列的第一作。人气还算可以,要不然也不会有以后的部数。 大小:257MB最新版本:1.32平均通关时间:4~5小时光辉2:血色哀伤于2012年11月7日首发于66rpg,2013年1月9日发布于百合吧,相对前作剧情更多了,游戏性更强了,前作中很多boss角色这次成为了可控人物,剧情更加生动,还有丰富的支线。大小:396MB最新版本:1.27平均通关时间:5~7小时光辉3:失落迷白于2013年2月23日发布于66rpg和百合吧,相对前作来说剧情更清新,剧情路线开始偏向于主流RPG。但可控只有4个,也是为了更偏向小清新。大小:350MB最新版本:1.08平均通关时间:3~5小时光辉4:残暮之哀于2013年8月16日发布于66rpg和百合吧,剧情方面更精细了,可控也变多到17个了,剧情复杂了许多,出现了大量新人物,剧情配乐方面也有提升,代入感变强了许多。UI界面也有所改进。大小:455MB最新版本:1.04平均通关时间:8~10小时光辉5:寂花之语于2014年1月25日发布于66rpg和百合吧,这次加入了一些新的元素,删除了一些以前鸡肋的系统设定,UI界面再次美化,游戏难度大幅度降低,消除了很多门槛,真正的剧情向,剧情方面泪点更多。代入感更强!大小:507MB最新版本:1.05平均通关时间:10~13小时光辉6:深蓝哀忆于2014年11月12日发布于66rpg剧情紧接着《光辉5:寂花之语》 后续,圣殿骑士已经在辉日之环开启次元间隙的一瞬间往二次元进攻了大量兵力,有着极大威胁,且时刻觊觎着辉日之环...随着最后4个双子巫女被发现,...更多的事情一一道来,但是双子巫女远远不止24个...还有另一批”月之双子巫女“,...之前几作的反派这回改过自新,从而导致的3方争斗...。
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