复仇者联盟是多义词,共2个义项
复仇者联盟
复仇者联盟幕后制作
制作起源《复仇者联盟》是一部众多漫画迷和超级英雄迷们翘首以待的电影,但是在其创作者们看来,由于影片中存在着太多的英雄、太多不同的超级能力,以至于影片的故事情节难以杂糅在一起。电影首先邀请开创了《钢铁侠》的大导演乔恩·费儒来执导本片,但是由于元素太多难以杂糅最终选择退出,之后制片方找到了曾经拍摄过电视剧和电影版《萤火虫》的乔斯·韦登。而乔斯·韦登在创作剧本时,极力在影片中表现出亲情的内容,而画面和特效方面,并不想拍摄成超级大片,一定要有乔斯·韦登的风格和特点,以此来赢取广大动漫迷的喜爱。3D制作2011年12月,迪士尼电影公司宣布《复仇者联盟》将制成3D电影。将电影制作成3D,影片的画面让观众有身临其境的感觉,而不是让影片采用长镜头拍摄,使电影到处都充满对白情节。采用3D制作,不仅符合了导演乔斯·韦登的审美倾向,还满足了一定量观众的观影需求。注:复仇者联盟的海报图片来源
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杰兹·斯科利莫夫斯基(Georgi Luchkov)、艾丽西亚·斯克斯托斯(Carrier Bridge Tech)、沃特尔·派瑞兹(Young Shield Pilot)、珍妮·艾加特(World Security Council)、麦克斯米利安诺·贺南德兹(Agent Jasper Sitwell)、斯坦·李(老者)、达米恩·波蒂埃(灭霸)、
《复仇者联盟》职员
维克多·J·佐弗(布景师)、盖·威廉斯(视觉特效)、杰夫·怀特(视觉特效)、杰森·史密斯(视觉特效)、杰克·莫里森(视觉特效)、梵迪·赫里斯托(视觉特效)、文森特·西雷利(视觉特效)、兰迪·穆尔(美术设计)、李察·L·约翰逊(美术设计)、比利·亨特(美术设计)、格雷戈瑞·霍珀(美术设计)、杰·K·恩格尔(美术设计)、本杰明·埃德伯格(美术设计)、杰姆斯·钦伦(艺术指导)、张云明(配音导演)、兰迪·希勒(选角导演)、莎拉·芬恩(选角导演)、保罗·鲁贝尔(剪辑)、杰夫瑞·福特(剪辑)、约翰·马哈菲(副导演(助理))、康纳·凯利(副导演(助理))、格雷戈·黑尔(副导演(助理))、朱利安·布莱恩(副导演(助理))、帕特丽夏·维切尔(制作人)、斯坦·李(制作人)、杰瑞米·兰特切姆(制作人)、凯文·费格(制作人)、乔恩·费儒(制作人)、阿维·阿拉德(制作人)、维多利亚·阿隆索(制作人)、小岛敏彦(配音)、丸山壮史(配音)、广濑正志(配音)、李立宏、金子由之(配音)、陆建艺(配音)、商虹(配音)、季冠霖(配音)、徐光宇(配音)、凯文·费奇(制片人)、扎克·佩恩(编剧)、乔斯·韦登(编剧)、乔斯·韦登(导演)、